Nous pouvons simuler tout effet possible : une tornade qui casse un toit, une inondation, un fleuve avec des fleurs flottantes, une trombe d’eau etc.
Nous simulons les gazes et les liquides, les corps rigides et mous ; nous faisons aussi des simulations concernant les interactions entre eux dans différents décors et différentes situations.
PH.B.S Physically Based Simulation dans pipeline avec puissance de calcul 450 GHZ.
Simulation 3D de la Mercedes SLS AMG
Simulation des vagues et écumes
Simulation d’eau
Simulation feu et fumée
Simulation liquide